Nouvel article du Service d’addictologie qui traite de jeux vidéo pour le bien-être. Les jeux vidéo à succès sont conçus pour le divertissement mais les cherchers sont de plus en plus confiants sur les possibilités de conception de jeux vidéo pour le bien-être. Dans cet article, les auteurs formulent des idées sur comment tirer parti des principaux mécanismes attrayants de MMORPGs, tels que les systèmes de primes de conditionnement améliorées par des interactions sociales des joueurs

DAZU

Capitalizing upon the Attractive and Addictive Properties of Massively Multiplayer Online Role-Playing Games to Promote Wellbeing

Thorens G, Billieux J, Megevand P, Zullino D, Rothen S, Achab S and Khazaal Y (2016) Capitalizing upon the Attractive and Addictive Properties of Massively Multiplayer Online Role-Playing Games to Promote Wellbeing. Front. Psychiatry 7:167. doi: 10.3389/fpsyt.2016.00167

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